各位小伙伴们大家好,今天小编要和大家分享一个原创阵型,这个阵型主要是利用了空心墙。具体的阵型如何,请往下看吧。
个人之前比较喜欢密集型格子阵,这类阵型的优点是炸点多,尤其适合高等级的城墙。但是这类阵型也有明显的缺点,那就是没有引导。简单的一个弹跳,或者狂暴开墙法就能进入阵型的中心。可能和自己摆阵喜好有关,大范围建筑相连的引导或者城墙利用率不高的摆阵方法往往不是我的首选。
顾名思义,引导就是想办法让进攻方主力部队偏离预测的方向,分散火力,最后分割战场,让脆弱的输出暴露在防御火力之下,灰飞烟灭。但是这类阵型也有致命的缺点,那就是太依赖引导了。没有城墙的阻隔,分批下兵清边爆中也会变得比较简单。
因此,设计初衷在格子与引导做折中。利用一部分空心墙作为路线引导,避免地狱塔太早被拆,最大程度上延长其输出时间,保护剩余资源。
本次空心墙设计在了两个地狱塔旁边。同时面对两个地狱塔往往不是进攻方的首选,因为容错率比较低,付出的代价也比较高。在选择主攻方向时,单个地狱塔一侧便成为了突破口。为了增大进攻方难度,所以研究在地狱塔旁做一些设计。
下面是阵型图,第一张为全图,第二张为城堡范围: