部落冲突中,布置一个好的阵型是非常重要的,或者是用于冲杯,或者是用于守资源,阵型的重要性是不言而喻的。
最理想的阵型是什么样的?墙内只有防御建筑和资源库,哪怕是做到不这种极致,但是这就可以作为主体思路了。
如果对于阵型设计的把控不太熟练,那么还是建议直接去COPY个阵型过来算了,后面再根基自己的心得和需求来逐渐优化,不过这里也需要注意一点,网上的神阵虽然是有不少挺好用,不过坑阵也是很多的,大家要有甄别的能力,至少可以根据其他玩家反馈的情况来做出判断。
然后说到自创阵型,下面这些就是需要特别注意的了。
1. 保护资源,墙内,防御建筑附近;
2. 建议大本外置,这样掉几个杯就能够开12小时的护盾,这个买卖个人觉得是赚了;
3. 对阵型的一个基本要求就是要让对方进攻的时候必须要拆掉尽量多的墙;
4. AOE防御建筑和防空尽量放在中心,不过不要紧挨着;
5. 把训练营,兵营,采集器,法术工厂这些没什么用的建筑放在外层,用来拖延敌人的进攻节奏,当然最好是同时能够暴露在弓箭塔和加农炮的火力范围内;
6. 陷阱最好是放在墙内,如果是墙外的话很容易就被对方的小兵踩掉;
7. 资源库最好是分散防止,避免被一窝端;
8. 对于阵型要不断更新调整,发现每次战斗中粗线的纰漏尽早的补上。
关于部落冲突阵型设计的要点就给大家分析到这了,总体来说只要把握住了主要的思路,细节上完善一下就能基本成型了,当然,最好是能够和其他玩家互相交流,这样可以更清晰的发现缺点并予以纠正。