部落战争联盟兵自然是有着超凡的地位,不要看总是被别人动不动就引出去全灭,似乎没有用处,但是没引到或者是没引干净结果导致攻击失败的案例不在少数,因此,如果能够提高联盟兵被引的难度以及最大化联盟兵的牺牲价值,那么对于防守成功与否还是具有决定性的影响的。
那么怎么样才可以提升对方引联盟兵的难度呢?对于那种无脑冲的就不用说了,实在没看点,这都防不住那真不能怪对方太强大!九本以下这里就不说了,毕竟阵型纵深确实不够,往往只需要一个胖子几个胡子就能够成引到联盟兵了。
以上这两个图作为例子,4点和10点位置为两个大炸弹,1点和7点位置为两个电塔,援军应该为2法师22弓箭。
模拟过一次,尝试从4点位置用1+6野猪(5*)杀入,未引完弓箭已阵亡,没有尝试过从9点位置野猪拆防空以后引援兵,不过鉴于边上就是地狱塔我表示悲观。
在援军范围内有进攻单位的情况下,城堡出兵大概是每秒3个单位出现,常用援兵顺序是 胡子-弓箭-太君-法师-龙/女武神,气球没试过欢迎补充。
以上的例子援军设置成功之处在于两点:
一是城堡各个方向的范围均在防御建筑内,意味着野猪也必须拆掉一个建筑才有可能引到援军;
二是在拆除单个建筑后能引到援军的位置,均配备了迪斯科球之类重火力,可以保证进攻部队存活时间足够短,而且这样的缺口足够少。
第一点很多9本都能够做到,但是对于第二点要求就非常高。
另外,近期防御援军基本配备都是法师+女武神+大量mm填充的模式,按照9本30人口用3法师18mm填充的方式,引完援军大概需要7秒左右的时间,效果非常好。
然后再说下怎么提高联盟兵的牺牲价值吧,其实也就是要实现联盟兵的最大伤害输出。这里首先奥说的就是女武神了,作为一个近战aoe单位,1级的情况下900hp,单下伤害158,从数据来说完全可以秒杀5星法师和女巫。
出于节约时间和投入成本的考虑,一般援军和双王清理的间隔时间都不会太长,实测女武神与法师、女王配合,作为坦克和近战AOE,对进攻方的要求显著提高,经常出现进攻方放兵失误女武神走进人群一个剑刃风暴.,然后结果,你懂得!
联盟兵对于防守的意义就不重复说了,希望这篇文章能够帮助大家提高阵型的防守能力!最后祝大家游戏开心!