第一:防御设施物尽所用,能互相照应和照顾到资源库且呈三角摆放。第二:美观。缺点可以明显看到不保大本,黑水保护能力差。
从内往外说:城堡内常年满MM,居中摆置不易被引,MM的优点是即使被引出也可增加引兵时间。
接着是3电塔,从实测和数据来看,电塔是很IMBA的存在,也可以理解成为8本时期最强悍的点杀防御设施,虽然我的电塔等级还低,但是马上就会补起来的,3电塔围绕城堡,并不放在外围当炮灰,意在点杀,3电塔摆放相互保护且能保护到法师塔迫击炮等外层设施。
紧接着是和电塔相通的这一大层,可以看到这一层没有墙的实际连接阻隔,原因要和最外层的几个全墙包围的加农炮和箭塔组合起来说,先说迫击炮和法师塔的保护,摆放的中心思想是:法师塔覆盖迫击炮,迫击炮覆盖法师塔,每个法师塔覆盖2个库,每个迫击炮覆盖1-2个库和外围加农炮箭塔,这样就是防御设施相互照应并且覆盖到资源库。
阵形的下方设计我是动了些脑筋的,首先做一个小型引导,其次这里其实是阵形的薄弱环节,做成引导第一是要起到一定的作用,第二是让一些有进攻经验的玩家不从这里下兵,即使下兵了,还有4个弹簧照应,至于原因,我们就来结合上面提到的那一大层没有墙阻隔的中间地带,以胖天流为例子,如果让我打这个阵,给我的第一道难题就是炸弹开墙的位置,理想位置肯定是直接炸进中间,如果这样的话,胖子进入中层,由于没有墙的阻隔,外围独立的加农炮和箭塔将自由输出没有威胁,如果从下方引导出进阵,内层下方的两个电塔正好是覆盖到下面两个金库而提供输出,然后涛声依旧。